【木製脳トレゲーム】シャット・ザ・ボックス|サイコロゲーム 1~4人用をレクで楽しみましょう!
【木製脳トレゲーム】シャット・ザ・ボックスは、シニア向けレクリエーションにも最適な数字・サイコロ・指先動作を組み合わせたゲームです。ルールがシンプルなので、初めてでもすぐに楽しめ、脳トレ・交流・計算力アップに効果があります。
🎲 シャット・ザ・ボックス ルール
- サイコロを2つ振ります。
- 出た目の合計と同じ数字、または合計を分けて足した数字を倒します。
- 例)5と3が出た → 合計8を倒す、または5と3を別々に倒す
- 数字が倒せなくなったら終了です。
- 残った数字の合計が得点。少ない方が勝ちです!
💡 ポイント
- 大きい数字から倒すか、小さい数字から倒すか…作戦を考えましょう。
- 全部倒せたら“パーフェクト”!
レク活用のポイント
1. ゲームの概要
- 木製のボードに1〜9(または1〜12)の数字が並んでおり、それぞれの数字は倒せる板になっています。
- サイコロを振って出た合計数と同じ数字、または合計に分割して足した数字を倒します。
- 倒せなくなったら終了し、残った数字の合計が得点(少ない方が勝ち)
- 1〜4人で遊べる(個人戦・チーム戦OK)


【木製脳トレゲーム】シャット・ザ・ボックス|サイコロゲーム 1~4人用|
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2. 進行台本(約40〜60分)
① 導入(5分)
- 実物を見せて、数字を倒す様子をデモンストレーション
- 出た目の合計数で倒す方法、合計を分割して倒す方法を説明
例:「サイコロの目が5と3なら8を倒すか、5と3を別々に倒してもOK」
「今日は“シャット・ザ・ボックス”というサイコロゲームをします。
サイコロを振って数字を倒すだけのシンプルなルールですが、計算力や判断力が鍛えられる脳トレです!」
「今日は個人戦/チーム戦で楽しみます」と形式を伝える
机の上にゲームセットを置き、参加者全員に見せる
② 練習ラウンド(10分)
- 1〜2巡だけ試しにプレイ
- サイコロを振る → 計算 → 該当する数字を倒す
- 参加者全員がルールに慣れたら本番へ
- ※初心者には数字1〜9の短縮ルールからスタートしましょう
- 高得点を狙うより“全て倒す”を目標にすると盛り上がりますよ!
- サイコロを投げる順番を変えて全員が体験できるようにする
- 大きめのサイコロを使うと見やすく、視覚的に楽しい
③ 本番ラウンド(20〜30分)
- 個人戦:全員が順番にプレイし、合計得点が低い人が勝ち
- チーム戦:2〜3人1組で相談しながら数字を倒す
- 盛り上げポイント:「あと◯枚で全消しです!」など声かけ
- 勝者には「今日の脳トレキング/クイーン」など簡単な表彰
④ まとめ・感想共有(5〜10分)
- 「計算が速くなった気がする」
- 「サイコロの出目でドキドキした」
- 「最後まで倒せたときの達成感がすごい」
など、感想をシェアして終了
3. 脳トレ効果説明(参加者向け)
- 計算力の強化
サイコロの合計や分割方法を瞬時に考えることで、暗算力が鍛えられます。 - 判断力・計画力アップ
どの数字を倒すか戦略を考えることで、判断力や先読み力が養われます。 - 手先の巧緻性
板を倒す動作が手指の運動になり、巧緻性を保ちます。 - 交流・会話の促進
チーム戦では相談しながら進めるため、自然に会話が増えます。 - 集中力・反射力の向上
サイコロの結果にすぐ反応して動くことで、集中力と反射力が鍛えられます。
4. 会話の糸口になる質問例
- 「次はどの数字を倒しますか?」
- 「残りの数字で一番倒したいのはどれですか?」
- 「昔、サイコロを使った遊びをしたことがありますか?」
- 「今までで最高何枚倒せましたか?」
- 「サイコロの目が同じだったとき、どうしますか?」
5. 進行のコツ
- 初心者には数字1〜9の短縮ルールからスタート
- 高得点を狙うより“全て倒す”を目標にすると盛り上がる
- サイコロを投げる順番を変えて全員が体験できるようにする
- 大きめのサイコロを使うと見やすく、視覚的に楽しい
📝 3. スコアシート(A4印刷推奨)
| プレイヤー名/チーム名 | 1回目得点 | 2回目得点 | 3回目得点 | 合計 | 順位 |
|---|---|---|---|---|---|
※ 得点は残った数字の合計を記入
※ 少ない方が勝ち

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